共鸣是技术行业主流化VR的总体规划的基石。硅谷希望对公众来说,VR不再是已经遥远的新科技,而是将其转变成一种可以深深植入到智能手机和社交媒体日常生活中的技术。...
2017-11-01 10:39:18
在AR系统中,决定用户体验的关键是理想的AR生态系统导航界面...
2017-10-31 11:21:34
关于Windows MR头显、Surface和Windows 10部分,我们和微软 张永利 以及 Nancy Li(高级项目经理) 作了简短的交流。...
2017-10-31 10:52:44
随着资本热潮的退去,相关上市公司的业务推进分化明显。有上市公司持续推进相关VR内容布局、推动VR技术研发等领域布局,也有上市公司终止对于VR产业的投资。...
2017-10-31 10:24:50
虚拟现实五大核心技术入选《产业关键共性技术发展指南(2017年)》
10月30日,工信部发布了《产业关键共性技术发展指南(2017年)》,该指南将虚拟现实领域的近眼显示技术、GPU渲染技术、感知交互技术、通信传输技术、内容生产技术列入其中。...
2017-10-31 10:21:19
到2021年,移动AR的装机量将增至30多亿,而同时期智能眼镜、高端VR和移动VR加起来也顶多达到1亿。这让移动AR的装机量达到AR/VR头显的25倍以上。...
2017-10-31 10:01:28
大部分VR用户使用这一技术玩视频游戏,或者进行环球旅行,一位内容开发员则使用这项技术拉近人们的距离。...
2017-10-31 09:52:03
XR技术将有助于高等教育和社会应用的接轨。通过虚拟视觉技术,学生们可以在虚拟环境中体验一些高危险/高技能的工作。...
2017-10-31 09:39:24
美国电影艺术与科学学院在本周公布,将向 VR 展览《Carne y Arena(肉与沙)》颁发一个特殊奥斯卡奖,以表彰该作品“充满前瞻性和感染力的叙事能力”。...
2017-10-30 14:59:26
Windows混合现实出现了问题?以下是我们整理的常见问题解决方法。...
2017-10-30 11:33:36