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美国匹兹堡创业公司使用AR技术进行钢琴教学

发布时间:2018-02-08 14:12   来源: 芬莱科技

导读:让喜欢自学音乐的人参与进来,而不必与一般的教授方式的学习相比较。

  像许多人一样,当赛斯·格利克曼(SethGlickman)是个孩子时,通过和老师一起上课学会了弹钢琴。他很有才华,后来他自己也成为了一名音乐教师,但后来格利克曼质疑个人课程是否是最好的学习方法。

  “如果人们厌倦了音乐学习怎么办?”格利克曼说。

  在卡内基梅隆大学(CarnegieMellon University)的娱乐技术中心(Entertainment Technology Center)项目上,格利克曼和他的联合创始人傅元雄(FuYen Hsiao)和李炳焕(ByunghwanLee)打造了Music Everywhere(音乐无处不在),这是一个增强现实(AR)的钢琴教学计划。该公司目前的基地是建于一个当地的创业加速器——AlphaLab实验室。

  格利克曼说,Music Everywhere是为了吸引那些没有时间上常规钢琴课或者只是喜欢自学的人学习音乐。格利克曼说:“我们希望找到一种方法,让这些人参与进来,而不必与一般的教授方式的学习相比较。我们更愿意提供另一种学习途径,并提供一种工具(AR)。”

  Music Everywhere,有点像流行的电子游戏Guitar Hero(吉他英雄)和Rock Band(摇滚乐队)的增强现实版。用户戴上微软Hololens头显,坐在一个通过蓝牙连接到系统的键盘上。

  通过戴上头显,用户可以使用手指手势从项目菜单中选择不同的课程。在那里,一群活跃的音乐家坐在现实世界的钢琴前通过这一课来和用户交流,并在虚拟的比如吉他、低音和鼓乐器上演奏。

  用户可以通过按键上显示的显示图标了解需要弹奏那些音符; 图标上的不同变化可以告诉用户弹奏的指法是什么,哪些音符很难弹奏,还有多长时间可以保存。

  格利克曼说:“我们想要提供这些有趣的、有吸引力的学习体验,真正让人们知道如何与他人享受音乐。”

  去年,在微软和游戏软件开发公司Unity的赞助下,Music Everywhere赢得了10万美元的奖金。格利克曼说,尽管增强现实技术还处于起步阶段,对大多数消费者来说,头显的价格可能会高得惊人,但他相信随着技术的发展,这种情况会发生变化。


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