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VR军事训练产业规模将在2025年达到17.9亿美元

发布时间:2018-10-16 09:55   来源: 新浪游戏

导读:目前,将VR/AR/MR技术导入军事演习的产业规模正在扩大。据最近公开的‘Military Augmented Reality Market to 2025’报告预测,使用AR/VR的防御市场规模到2025年将达到17.9亿美元。

  目前,将VR/AR/MR技术导入军事演习的产业规模正在扩大。据最近公开的‘Military Augmented Reality Market to 2025’报告预测,使用AR/VR的防御市场规模到2025年将达到17.9亿美元。对比2017年5.1亿美元的市场规模有着大幅度的扩张。

VR军事训练产业规模将在2025年达到17.9亿美元

  其实,在军队·防御领域导入AR/VR技术实际上还存在一些困难。用户一般会考虑导入技术的性价比,以及使用这些机器是否能够再现真实战场等问题。

  Bohemia Interactive Simulations(BISim)是一家专攻防御领域的VR软件厂商。这家公司的BD John Burwell表示,军方现在不得不面对日益增大的危机以及受限的预算。对于他们来说,使用VR技术的模拟和训练软件是十分受欢迎的。

VR军事训练产业规模将在2025年达到17.9亿美元

  在防御领域使用的技术,原本被使用在游戏界。BISim所开发的模拟训练软件,也是基于游戏技术所制作的。例如美国空军的炮艇员的训练,降落伞训练等。

  模仿实际战场的模拟练习被用于长期军队的训练。但是基于VR头显和游戏所开发的最新软件,更加适合战斗的训练。Burwell说到,使用AR/VR的新一代训练系统,以低成本实现高成就度的解决方案。需要的资源也更少。

  同时,Burwell还预测到,在军需产业所开发出的VR技术,反过来在也可以在消费者VR市场使用。‘面向防卫领域的AR/VR技术,是为了军事训练这种特殊用途所开发的。例如飞行员训练所使用的高分辨率头显等。这些软件只对应少数的硬件。但从产品发展蓝图来看,今后数年,这种高成本,复杂的设备也会普及到消费者的市场。”

VR军事训练产业规模将在2025年达到17.9亿美元

  另一方面,在军事演习中使用AR/VR技术时也会出现一些问题。那就是从伦理上来说,是否要使用游戏为士兵进行训练,毕竟游戏一词和严肃的军方训练似乎搭不上边。对此,Burwell也表示了自己的看法。

  ‘使用AR/VR来训练的话,在操作之前必须要和士兵们说清楚这些软件的内容、明确这样做的目的。一定要知道自己在游戏中做的事情所带来的影响。’

  面向军事的AR/VR技术还处于发展的阶段,现在得出结论还为时尚早。在中国,目前也有多家企业在制作军事方面的虚拟现实内容,据了解,已有多处的军方有意向进行采购。对于士兵们来说,在VR中可以模拟一些之前无法体验到的战斗内容。不仅如此,目前国家大力扶持虚拟现实行业,相信VR军事将在中国也大有商机。

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